¿ Cuál capa o mochila para un Sram Vitalidad de nivel 110 para "esquiva pérdidas pa" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sram de nivel 110 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y agilidad.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
54 Capa o Mochila Inteligencia :
53 Capa o Mochila Suerte :
56 Capa o Mochila Agilidad :
33 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
49 Capa o Mochila Sabiduría :
74 Capa o Mochila Iniciativa :
54 Capa o Mochila invocaciones :
49 Capa o Mochila prospección :
42 Capa o Mochila al retiro de PA :
34 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
33 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
33 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa o Mochila placaje :
38 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
33 Capa o Mochila Daños (fuego) :
33 Capa o Mochila Daños (agua) :
33 Capa o Mochila Daños (aire) :
33 Capa o Mochila Daños (neutral) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
33 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
33 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
38 Capa o Mochila daños de fuego :
39 Capa o Mochila daños de agua :
37 Capa o Mochila daños de aire :
36 Capa o Mochila daños neutrales :
37 Capa o Mochila Reenvía daños :
33 Capa o Mochila daños por empuje :
35 Capa o Mochila Daños críticos :
33 Capa o Mochila daños con trampas :
34 Capa o Mochila Potencia Trampas :
34 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa o Mochila resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila resistencia al agua :
48 Capa o Mochila resistencia al aire :
45 Capa o Mochila resistencia neutral :
42 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
44 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
44 Capa o Mochila % resistencia al agua :
43 Capa o Mochila % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
39 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
34 Capa o Mochila resistencia al empuje :
33 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
33 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
33 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
33 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
33 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
33 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
33 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
33 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
110 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
110 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
132 Capa o Mochila Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
110 Capa o Mochila al retiro de PM :
110 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
112 Capa o Mochila huida :
112 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
111 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
112 Capa o Mochila daños de aire :
111 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
126 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
112 Capa o Mochila Daños críticos :
110 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
110 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
116 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
111 Capa o Mochila % resistencia neutral :
111 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
111 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Potencia :
106 Capa o Mochila Vitalidad :
102 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
127 Capa o Mochila Iniciativa :
111 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
103 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila curas :
103 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
102 Capa o Mochila Daños (fuego) :
102 Capa o Mochila Daños (agua) :
102 Capa o Mochila Daños (aire) :
102 Capa o Mochila Daños (neutral) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
102 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
104 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
102 Capa o Mochila daños por empuje :
104 Capa o Mochila Daños críticos :
102 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila % resistencia al agua :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
105 Capa o Mochila % resistencia neutral :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
102 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
102 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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